1 scrolltexts.
ABCGHIF JABC DEF - /</</</< - - ABCGHIF JABC DEF - - AABBCCDEEFGHIJKLMNPQRSUVXY[/^ !#%'(*,.02468:<> - CODE WORK: AEGIS/ASCRAEUS LOGO WORK: ARCANE/ASCRAEUS MUSIC : UNKNOWN!!!! - ABCGHIF JABC DEF - - - WELCOME TO ANOTHER COOL CRACK BY PENTAGRAM PRODUCTIONS CRACKED BY YOUR FAVOURITE CRACKER THE FALCON ///// GREETS TO WORTHY ONES/// ASCRAEUS AFL CHROMANCE FFOURCG HITMEN MOTIV8 SCS TRC AND TO ALL OTHERS THAT ARE FORGOTTEN///// - THE FALCON... THE QUALITY... - KB_NH - AH WANNA PASS THE INTRO(Y/N) /P - CODE WORK: AEGIS/ASCRAEUS LOGO WORK: ARCANE/ASCRAEUS MUSIC : UNKNOWN!!!! - ABCGHIF JABC DEF - - - WELCOME TO ANOTHER COOL CRACK BY PENTAGRAM PRODUCTIONS CRACKED BY YOUR FAVOURITE CRACKER THE FALCON ///// GREETS TO WORTHY ONES/// ASCRAEUS AFL CHROMANCE FFOURCG HITMEN MOTIV8 SCS TRC AND TO ALL OTHERS THAT ARE FORGOTTEN///// - THE FALCON... THE QUALITY... - KB_NH - AH WANNA PASS T -
-CADGERS-NOTER V6 BY CLARENCE/CADGERS- - DDDDDBBOOD SX[^SX[% - LOUX - ADD. NOTE. - (EG) - OMETIMES (VERY SELDOM) THIS GAME MAY BE CRASHED. - Y THIS WAY IF YOU WANT TO CONTINUE PLAY THEN WRITE SYS29440 (SYS$7300) AND YOU BACK TO CONFIGURATION SCREEN,OFCOURSE YOU WON'T LOST THE TABLE OF ACTUAL HIGHSCORES. - DO APOLO- GISE FOR THIS TERRIBLE BUG,BUT ACTUALLY I CANNOT REMOVE THIS SHIT. (PL) - ZASEM (BARDZO RZADKO) GRA MOZE ULEC ZA-WIESZENIU. - I SIE TO,A CHCESZ KONTUNUOWAC ZABAWE WTEDY NAPISZ SYS 29440(SYS$7300) I WROCISZ DO EKRANU KONFIGURACYJNEGO BEZ UTRATY AKTUALNEJ TABLICY NAJLEPSZYCH WYNIKOW. - ARDZO,ALE TO BARDZO PRZEPRASZAM WSZYSTKICH ZA TEN BLAD,KTORY JEDNAK,NA RAZIE,NIE JESTEM W STANIE USUNAC. - NC. - - CLARENCE/CADGERS, NEMEZIS/IMPACT - - - CLOUX-INSTRUKCJA. - SPACJA - GRY TYPU MINER SA DOSC POPULARNE NA PLATFORMACH SPRZETOWYCH TYPU AMIGA CZY PC.JA (JACKOBE) CZESTO SPEDZALEM CZAS NA WLASNIE TAKICH GRACH.MOIM PROBLEMEM BYL FAKT NIE WYTEPOWANIA TEGO TYPU GIER NA C64.OCZYWISCIE MOZE SIE MYLE I TAKIE PRODUKCJE ISTNIALY(NP.KTOS Z - MIAL COS W TYM STYLU WYPUSCIC). NIEZALEZNIE JAK BY NA TO SPOJRZEC TO JEDNAK ZADNA TAKA GRA DO MNIE NIE DOTAR-LA.COZ ZATEM NALEZALOBY ZROBIC?OCZYWIS- CIE WLASNA WERSJE,Z KTOREJ DUZO BY NIE MOWIAC JESTEM ZADOWOLONY(W MIARE). PRZEJDE TERAZ DO OMAWIANIA POSZCZEGOL- NYCH CZLONOW GRY: - EKST-IKONA W TEJ CZESCI ODBIORCA MA ZAPOZNAC SIE Z REGULAMI TEJ GRY.TEKST JEST PO ANGIEL-SKU,STANOWI ON ODPOWIEDNIK CZYTANEJ PRZEZ - DROGI CZYTELNIKU NOTKI. SPACJA W SUMIE NIC CIEKAWEGO. DODAC NALEZY,ZE TA GRA JEST KIEROWANA NIE TYLKO DO POLAKOW,CO SPOWODOWALO POWSTANIE TEJ NOTKI,ABY - NIE ZNAJACY ANGIELSZCZYZNY ROWNIEZ MIELI Z TEJ GRY JAKIS POZYTEK. - ONFIGURACYJNY EKRAN-IKONA JEST TO MIEJSCE,W KTORYM GRACZ USTALA PODSTAWOWE PARAMETRY GRY. DO REGULACJI JEST WIELKOSC POLA GRY, KTORE MOZE MIEC WYMIARY OD 3X3 POLA DO 20X25 POL.ROWNOCZESNIE ISTNIEJE OPCJA USTAWIANIA ILOSCI MIN,KTORYCH MAKSYMAL- NA LICZBA NIE MOZE PRZEKRACZAC 50% LICZBY WSZYTKICH ZDEFINIOWANYCH PRZEZ GRACZA POL((X*Y)/2).WIERZCIE MI,I TAK BYLOBY BEZSENSEM GDYBY KTOS MIAL UMOZLI-WIONA GRE POWYZEJ TEJ ILOSCI MIN,JEST TO BOWIEM JUZ DOSC TRUDNA GRA OD 15%,A CO DOPIERO MOWIAC O 50%. SPACJA W ZALEZNOSCI OD ILOSCI WYBRANYCH MIN DO ZNALEZIENIA TRYB GRY PRZYJMUJE NASTEPU- JACE OPCJE: POCZATKUJACY(BEGINNER):0%-4% ZAAWANSOWANY(ADVANCED):5%-14% EKSPERT(EXPERT):15%-50% CALY TEN PODZIAL JEST SPOWODOWANY FAKTEM,ZE TYLKO W TRYBIE - ISTNIEJE MOZ- LIWOSC WPISU NA LISTE NAJLEPSZYCH WYNI- KOW,OCZYWISCIE POD WARUNKIEM UZYSKANIA UPRAWNIAJACYCH DO TEGO WPISU ILOSCI PUNKTOW. CHODZILO MI O SPRAWIEDLIWY ROZDZIAL WY- NIKOW,PONIEWAZ W INNYM PRZYPADKU GRACZ KTORY BY WYBIERAL BARDZO LATWY STOPIEN TRUDNOSCI MOGLBY WIELOKROTNIE POWTARZAC OW MANEWR BY W KONCU UZYSKAC LEPSZY WY- NIK OD TEGO,KTORY ODWAZYL SIE BYC AMBIT-NY I ZAGRAL ZE ZWIEKSZONA ILOSCIA MIN. PONADTO ISTNIEJE TU ROWNIEZ OPCJA WGRA- NIA MODULU MUZYCZNEGO,KTORY MUSI SIE MIESCIC W OBSZARZE OD $1000 DO $24FF. SPACJA PRZEKROCZENIE DLUGOSCI ZADANEGO OBSZARU - ,CO MOZE SPOWODOWAC ZAWIESZENIE GRY. PROGRAM UMOZLIWIA ODGRYWANIE TYLKO JEDNO-RAMKOWYCH MUZYCZEK.NALEZY TU ROW- NIEZ WSPOMNIEC(DLA MNIEJ ZAAWANSOWANYCH) ABY UWAZALI PRZY PODAWANIU PARAMETROW INITU I STARTU MUZYCZKI,GDYZ BLEDNE WARTOSCI SPOWODUJA ZAWIESZENIE SYSTEMU. OCZYWISCIE PODAWANE WARTOSCI MUSZA BYC W POSTACI SZESTNASTKOWEJ ! NIERAZ JEDNAK TAK PECHOWO SIE ULOZY,ZE MIMO POPRAWNEGO WGRANIA MUZYKI I USTA- WIENIA PARAMETROW WSZYSTKO SIE WIESZA LUB DZIALA WADLIWIE.WINE ZA TEN STAN RZECZY PONOSI MODUL,KTORY BYC MOZE UZY- WA TYCH SAMYCH KOMOREK Z STRONY ZAROWEJ CO MOJ PROGRAM,CO MUSI PROWADZIC DO WZA-JEMNEJ KOLIDACJI,W TAKICH WYPADKU NALEZY ZREZYGNOWAC Z JEGO WGRYWANIA. PRZY OPCJI WYJSCIA DO BEJZIKA(LEFT TO BASIC) MOZNA NP.SPRAWDZIC NA DIREKTORY DLACZEGO NIC NIE MOZNA WGRAC LUB ZROBIC COS INNEGO,NP.SPRAWDZIC CO PRZYSZLO SPACJA W SENDZIE NIE PRZERYWAJAC GRY,ZRESZTA MOZLIWOSCI JEST WIECEJ.POWROT NASTEPUJE PRZEZ NACISNIECIE KLAWISZA 'RESTORE'. W OPCJI WYJSCIA Z GRY (QIUT GAME) OPROCZ JEJ OPUSZCZENIA DOKONUJE SIE ROWNIEZ NAGRYWANIE TABELI NAJLEPSZYCH WYNIKOW, O CZYM (JESLI WPISALES SIE NA GRE) - W SHOW HIGHSCORE OCZYWISCIE MASZ MOZLI- WOSC OBEJRZENIA SOBIE LISTY NAJLEPSZYCH GRACZY. - RA-IKONA JEST TO NAJWAZNIEJSZA CZESC TEGO PROGRA-MU.TUTAJ PROBUJESZ ZNALESC WSZYSTKIE MI-NY NA UPRZEDNIO ZDEFINIOWANYM POLU GRY. NA DOLE MASZ PODANA LICZBE MIN DO ZNALE-ZIENIA ORAZ LICZE POSIADANYCH PUNKTOW W TEJ GRZE. SAMEJ ISTOTY GRY NIE BEDE OPISYWAL,JAKO,ZE SA OGOLNIE ZNANE,OGRANICZE SIE TYLKO DO KILKU ISTOTNYCH RZECZY. SPACE ODKRYCIE POLA NASTEPUJE PRZEZ NACISNIE- CIE SPACJI BADZ FIRE W JOYSTICKU W POR- CIE 2.ZAZNACZENIE BOMBY NASTEPUJE PRZEZ NAKIEROWANIE STRZALKI NA OWE POLE ORAZ NACISNIECIE KLAWISZA - .TYLKO TAKIE POPRAWDE ZAZNACZENIE WSZYSTKICH MIN UMOZLIWIA SKONCZENIE GRY.GDY JEDNAK DOSZLES(-LAS)DO WNIOSKU,ZE TO NIE JEST SZUKANA MINA WTEDY WYSTARCZY NA TYM PO- LU PONOWNIE NACISNAC KLAWISZ - ,SPOWO- DUJE TO ODZNACZENIA POLA.NALEZY DODAC, IZ MIN JEST TYLE CO ZNACZNIKOW UKRYTYCH POD KLAWISZEM - ,WIEC NALEZY UWAZAC Z ICH ZAZNACZANIEM. GDY UDA SIE WYGRAC (TZN NA EKRANIE PO- JAWIA SIE SAME ZAZNACZONE MINY) WTEDY MOZESZ KLIKNAC NA IKONE - CO SPOWODUJE KONTYNUACJE GRY LUB GDZIEKOLWIEK IN- DZIEJ CO SPOWODUJE WYJSCIE Z NIEJ. GDY PRZEGRASZ NIE MASZ TAKIEGO WYBORU, MOZESZ SOBIE TYLKO POPATRZEC NA EKRAN GRY I ZANALIZOWAC SWOJ BLAD. SPACJA - W CALEJ GRZE MASZ MOZLIWOSC PORUSZA- NIA SIE ZA POMOCA KLAWIATURY(KURSORY+ SPACJA) LUB JOYSTICKA W PORCIE 2.PRZEJ- SCIE DO KOLEJNYCH CZLONOW GRY NASTEPUJE PRZEZ KLIKNIECIE NA ODPOWIEDNIA IKONE. NIERAZ WYBIERAJAC JAKAS OBCJE NALEZY TO ZROBIC DO SKUTKU,PO PROSTU TAK WYSZ- LO,SORRY. ROWNIEZ CHCIALBYM PRZEPROSIC ZA WSZYST- KIE EWENTUALNE BUGI,KTORE NA PEWNO GDZIES SIE KRYJA ORAZ ZA NIEDOCYKLOWANIA,KTORE MOGA ZMNIEJSZYC KOMFORT KORZYSTA-NIA Z TEGO PROGRAMU.GRA BYLA TESTOWANA STOSUNKOWO KROTKO,TAK WIEC JESLI COS BEDZIE WADLIWIE DZIALAC TO NAPRAWDE BIG SORRY,ALE NAPRAWDE NIE MAM WIECEJ CZASU SIE Z NIA UZERAC,BYC MOZE ZOSTANIE TO POPRAWIONE W NASTEPNYCH JEJ WERSJACH... PRZY OPRACOWYWANIU TEJ PRODUKCJI KORZY- STALEM Z TURBO LOADERA NAPISANEGO PRZEZ - ORAZ FONTOW 1X1 AUTO- RSTWA - . SPACJA W TYM MIEJSCU CHCIALBYM PODZIEKOWAC KIL-KU LUDZIOM KTORZY POMOGLI MI W TYM PRZEDSIEWZIECIU: PIOTR ' - KUCIAPSKI ZA MUZYKE DO GIERKI,DOBRA ROBOTA! ADAM ' - ' WOJCIK ZA NARYSOWANIE LOGOSA DO INTRA ZAMIESZCZONEGO PRZED GRA,CZEMU TAK RZADKO COS RYSUJESZ?INACZEJ BYLIBY Z - LUDZIE(IT'S JOKE OFCOURSE!). MARCIN ' - ' BRANDT ROWNIEZ NA NARYSO-WANIE LOGOSA,DZIEKI! SZCZEGOLOWYCH KREDYTOW DO INTRA MUSICIE SOBIE POSZUKAC W PAMIECI,KIEDY BEDZIE ONO DZIALAC,SORRY,ZE TAK WYSZLO... - - .OZNACZA TO,ZE W PRZYPADKU GDY GRA PRZYPADNIE - DO GUSTU I ZAGRASZ W NIA WIECEJ NIZ RAZ TO - PRZESLAC NA MOJ ADRES JA- KOS SYMBOLICZNA OPLATE I EWENTUALNIE KARTKE Z ZGLOSZENIEM O KORZYSTSANIU Z NIEJ. SPACJA OCZYWISCIE WIELKOSC OPLATY USTALASZ - SAM! NIE MYSLCIE ,ZE CHCE ZAROBIC NIE WIADOMO ILE NA TYM PRODUKCIE,ALE UWAZAM,ZE JESLI KTOS KORZYSTA Z PLONOW MOJEJ PRACY TO NALEZY MI SIE OD NIEGO JAKAS FORMA DOCENIENIA ZA SAM TRUD JEJ DOKONANIA. OCZYWISCIE NIE DOTYCZY TO LUDZI Z KTO- RYCH USLUG SKORZYSTALEM PRZY ROBIENIU TEJ PRODUKCJI. PLANUJE ZROBIENIE NASTEPNEJ GRY,JEDNAK W PRZYPADKU GDY SPOTKAM SIE Z ZEROWA REAKCJA ZE STRONY PUBLIKI A BEDE MIAL JAKIES UZASADNONE OBAWY,ZE JEDNAK GRAJA W - A GDZIES MAJA PRAWA AUTORSKIE TO NASTEPNA GRA TRAFI DO SZUFLADY,WASZA STRATA! JACEK PRETKI UL.WISNIOWA 19 64-310 LWOWEK WOJ.POZNASKIE JACEK 'JACKOBE' PRETKI TA NOTKA: MUZYKA: - PROGRAM: - - N Z - ( OCZYWISCIE WIELKOSC OPLATY USTALASZ - # NIE MYSLCIE ,ZE CHCE ZAROBIC NIE WIADOMO ILE NA TYM PRODUKCIE,ALE UWAZAM,ZE - D JESLI KTOS KORZYSTA Z PLONOW MOJEJ PRACY TO NALEZY MI SIE OD NIEGO JAKAS FORMA DOCENIENIA ZA SAM TRUD JEJ DOKONANIA. - B OCZYWISCIE NIE DOTYCZY TO LUDZI Z KTO- RYCH USLUG SKORZYSTALEM PRZY ROBIENIU - B TEJ PRODUKCJI. - Y PLANUJE ZROBIENIE NASTEPNEJ GRY,JEDNAK W PRZYPADKU GDY SPOTKAM SIE Z ZEROWA - C REAKCJA ZE STRONY PUBLIKI A BEDE MIAL - B JAKIES UZASADNONE OBAWY,ZE JEDNAK GRAJA W - A GDZIES MAJA PRAWA AUTORSKIE TO NASTEPNA GRA TRAFI DO SZUFLADY,WASZA STRATA! - [ UL.WISNIOWA 19 - ) JACEK 'JACKOBE' PRETKI -
- - - T' BY - LKOWSKI ( - MORPHIS 1994 - ... YOUR SATISFACTION, OUR HONOR ... COLONIZATION PREVIEW PACKED AND DOCUMENT ADDED BY THE FALCON OF !PTG! IF GAMES ARE A RELIGION, HERE IS YOUR TEMPLE... START PRAYING!!! THE ULTIMATE BASTARDS ARE BACK TO YER ARSE WITH A NEW BUT FUCKIN STUPID PRV...COLD BEERS TO OUR FRIENDS IN (WORTHY ONES) AFL'70 - CHROMANCE - ONSLAUGHT - HITMEN - SCS+TRC - LAXITY - LEGEND - ACTIVE - FAIRLIGHT... - - INTRO CREDIES... CODE, LOGO, 1X2 CHARS BY THE FALCON MUSIC BY OLSEN/AMR'FM - KH THE FALCON... THE QUALITY... -
E FALCON... MUSIC BY TRIDENT/ACTIVE... 2 - , ONSLAUGHT, ALBION, SHAPE, EXTEN - INTRO CREDIES... : CODE, LOGO, 1X2 CHARS BY THE FALCON... MUSIC BY TRIDENT/ACTIVE... 2X2 CHARS BY UNKNOWN... - ANOTHER COOL CRACK... AGAIN SAME PERSON... THE BEST TURKISH CRACKER... THE FALCON... WE ARE LOOKING FOR SOME GOOD MEMBERS FOR PENTAGRAM PRODUCTIONS... SEND YOUR WORX TO IHLAMURDERE CADDESI, NO:17/1, 80690 BESIKTAS, ISTANBUL/TURKIYE... REPLY GUARANTEED... - COLD BEERS TO OUR FRIENDS IN AFL, SCS+TRC, F4CG, MOTIV8, HITMEN, ASCRAEUS, ONSLAUGHT, ALBION, SHAPE, EXTEND, WOW, AMNESIA, CHROMANCE, LEPSI, NONAME, WILLOW AND MORE... - KH THE FALCON... THE QUALITY... - ?IN APPROXIMATELY FOUR -
F - ABCGHIF JABC DEF - 2A!E%U5S3 - - ABCGHIF JABC DEF - - AABBCCDEEFGHIJKLMNPQRSUVXY[/^ !#%'(*,.02468:<> - CODE WORK: AEGIS/ASCRAEUS LOGO WORK: ARCANE/ASCRAEUS MUSIC : JEFF/CAMELOT! - ABCGHIF JABC DEF - - - WHERE THE GODS PRAY/// QUOTA BY COMMODORE ZONE SUPPLIED AND TRAINED BY THE FALCON OUR FUCKEN JOINTS TO /// AFL CHROMANCE SCS TRC ASCRAEUS LEGEND FFOURCG HITMEN LAXITY AND OTHERS CAN STILL PRAY - YOUR SATISFACTION, OUR HONOR... - DEEEEEEFFFFFFGGGGGSUPPLIED AND TRAINED BY THE FALCON/!PTG! - QUOTA BY COMMODORE ZONE - WANNA SKIP THE INTRO ? -
- ABCGHIF JABC DEF - O/N.G' - ABC DEF - ABCGHIF JABC DEF - - AABBCCDEEFGHIJKLMNPQRSUVXY[/^ !#%'(*,.02468:<> - CODE WORK: AEGIS/ASCRAEUS LOGO WORK: ARCANE/ASCRAEUS MUSIC : JEFF/CAMELOT - ABCGHIF JABC DEF - - - YOUR SATISFACTION OUR HONOR/// YOUR GOD THE FALCON IS BACK IN BIZZ AFTER A LOONG TIME WITH THIS NICE RELEASE///// GREETS TO FRIENDS IN/// ASCRAEUS AFL CHROMANCE FFOURCG HITMEN LEGEND SCS AND TRC ONSLAUGHT FLT LAXITY ACTIVE ETC ETC///// - !YOUR SATISFACTION, OUR HONOR! - XX SPOOK:03 LEVEL:01 SCORE:00000 G A M E O V E RWELLCOME TO MINE - - AAA A A - - - - - P - - - A A - SPOOK IN THE MINE ASCRAEUS PRODUCTION (C)98 PREVIEW VERSION GAME CODE AND GFX BY ISMAIL "MR.SPOCK" SAHIN LOGO BY TIMUR "AEGIS" BOZUYUK MUSIC BY FONT BY BEKIR "CODY" UGURLU KSIN/TENGU/ASC ... PRESS FIRE ... - DEEEEEEFFFFFFGGGGGSUPPLIED AND TRAINED BY [P] -TH3F4LC0N- NTSC FIX ADDED BY - EDDIE - UNLIMITED LIVES ? - IS YOUR MACHINE NTSC ? -